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来源:v体育娱乐    发布时间:2026-09-20 04:12:49

R星与Atlantic Records宣布推出《GTA6:音乐专辑》。专辑收录34首原创曲目,定于2026年11月19日与《GTA6》同步发行。 《音乐专辑》收录了34首全新原创曲目,这些曲目均出

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  R星与Atlantic Records宣布推出《GTA6:音乐专辑》。专辑收录34首原创曲目,定于2026年11月19日与《GTA6》同步发行。 《音乐专辑》收录了34首全新原创曲目,这些曲目均出自“汇聚全球最激动人心、风格多元的艺术家”之手。现在即可在各大音乐流媒体平台预存。以下六首出道单曲现已上线RIEL & Paco Amoroso、PinkPantheress、Fred Again.. & Etienne de Crecy – “性感魔法”基思·理查兹 – “灯红酒绿的大城市”摩根·沃伦 – “你最不需要的东西”劳·亚历杭德罗 – “Macacoa 2000”特拉维斯·斯科特 – “RHYNO(由 Guy-Manuel de Homem-Christo 制作)”Yung

  Nacon与Midgar Studio宣布,JRPG《记忆边缘》将于11月5日发售,登陆PS5、Xbox Series和PC Steam平台。发售日宣传片:Corrosion,这场前所未有的瘟疫,已经摧毁了Astryan大陆。而在世界的另一端,Avaris大陆及其游牧民族——迄今为止尚未受到这场可怕瘟疫的波及——此刻也走到了灭绝的边缘。Eline,一位漂泊的灵魂低语者,正毫不留情地与那股将这片丰饶土地上曾经的生灵变成诡异怪物的力量抗争。在一次神秘的遭遇后,她体内觉醒了一股黑暗力量,这股力量或许正是结束这场末日浩劫的关键:掌控自身Corrosion的能力。然而,挽救一个看似已注定毁灭的世界绝非易事。在Ysoris(她不太可能的导师)和Kanta(一位失落部落的萨满王子)的协助下,Eline必须战胜阻碍在她面前的强

  在TGS 2026上,发行商Dragami Games和Nada Holdings,以及开发商JP Universe宣布,《电锯甜心2 Back2Back》将于2027年发售,登陆PS5平台。玩家还可以在TGS 2026上试玩该游戏。《电锯甜心2 Back2Back》的制作人员包括曾执导《最终幻想15》的田畑端,以及曾参与制作并编写初代《电锯甜心》剧本的结城正弘,还有负责初代主角概念艺术的NekoshowguN。【TGS 26】最疯狂的美国金发辣妹回来了!《电锯甜心2 Back2Back》系列新作实机游玩以下是Dragami Games提供的游戏概述:风靡全球的可爱高中僵尸猎人回来了!《电锯甜心2 Back2Back》是《电锯甜心》系列的全新作品。朱丽叶身着全新装束,力量更胜以往,重返重建后的圣罗梅罗。如今的圣

  由知名游戏制作人五十岚孝司领军开发的动作RPG《赤痕:绯红誓约》今日在Xbox TGS直播活动上,公开了全新实机宣传片,向玩家展现以16世纪英格兰为背景、充满诡谲氛围与沉浸感的黑暗世界。由ArtPlay开发的《赤痕:绯红誓约》为《血污:夜之仪式》续作,由于《血污:夜之仪式》自从2019年推出以来,被许多玩家视为《恶魔城》系列的精神续作并获得好评,使得《赤痕:绯红誓约》也受到许多玩家期待。《赤痕:绯红誓约》由饭田周太郎与五十岚孝司共同领衔开发,故事背景设定于16世纪的英格兰,时间线则早于前作,游戏故事描述为了从不可见之城的主人「魔王伊莱亚斯」魔爪中解救受他支配的民众,王国与教会数次派遣讨伐队。但军队毫无抵抗之力,远征都以挫败作收。这时,出征的机会再次到来。有两人在曲折的命运引导下在此交会。教会所属战斗集团「黑狼团

  索尼代号“Project Canis”的新掌机近日传出更多硬件参数。GameGPU称,该设备计划于2027年底推出,但索尼尚未确认这一些信息,也未确认其是否属于PlayStation 6项目。爆料称,Project Canis将采用定制的3纳米AMD处理器,配备6个Zen 6架构核心,这中间还包括4个Zen 6c核心和2个低功耗Zen 6 LP核心。设备还将搭载24GB LPDDR5X统一内存,使用192位总线瓦。GPU部分据称采用RDNA 5架构,配备16个计算单元,并支持Dual-Issue FP32指令。掌机模式下,GPU频率为1.2GHz,理论算力为4.91 TFLOPS;连接底座后,频率可提高至1.65GHz,理论算力达到6.75 TFLOPS。GameGPU还声称,Project C

  《心之眼》开发商Build A Rocket Boy疑似倒闭,据多位员工透露,截至今日,工作室已解雇了所有剩余员工。高级视觉特效美工Jason Waller发文称,Build A Rocket Boy工作室已于今日正式关闭。首席武器美工Adam Ridsdale也发布了类似消息,证实工作室所有人员均已离职。《心之眼》于去年发售,这款游戏之所以引起一定的关注,主要归功于R星前总裁Leslie Benzies的参与。这也是Build A Rocket Boy开发的第一款游戏。随着《GTA》也马上就要来临,整个游戏行业的目光都聚焦在R星即将推出的这款开放世界冒险游戏上,而《心之眼》也将被玩家彻底遗忘。《心之眼》于2025年6月发售,Steam简体中文评价“特别差评”。

  消息称,AMD正准备对旗下多类产品提价约10%,调整范围将包括GPU和主板芯片组,CPU也可能受一定的影响。目前AMD尚未正式公布这项价格调整。此次提价计划据称与上游硅晶圆采购成本增加有关。AMD的大部分芯片由台积电代工,晶圆价格变化会直接抬高其产品成本。为维持利润和业务运转,AMD可能将增加的成本转嫁给合作伙伴及消费者。AMD此前已经调整过CPU和GPU价格,相关变动受到市场需求及DRAM价格高企等因素影响。与这一些产品相比,此次消息中的主板芯片组更受关注,因为这将是AMD较少对该类产品做价格调整的情况,主板厂商也在大多数情况下要相应修改产品定价。消息还提到,如果台积电对从2纳米N2工艺到部分较成熟制程的晶圆普遍提价约10%,AMD可能继续将成本传导至合作伙伴和终端市场。作为无晶圆厂芯片设计企业,AMD依赖外部代工生产,

  爆料称AMD或在2027年仅推出一款中端新GPU 也就是Xbox新主机那款

  硬件舅舅Kepler_L2表示,2027年AMD可能仅推出一款新GPU,即代号为AT2的中端产品。AMD尚未公布相关计划,这一消息目前仍属于传闻。Kepler_L2在AnandTech论坛称,AT2将是2027年唯一发布的新GPU,AMD与英伟达的其他新品都要等到2028年。按照这一说法,AMD下一代产品将先从中端型号开始,而非率先推出旗舰芯片。他在Anandtech论坛上表示:“AT2是明年唯一一款即将发布的GPU。AMD和Nvidia的其他全部的产品都要等到2028年才会推出。”AT2据说是Xbox Project Helix GPU的代号,这款主机早已定于2027年发售。因此,明年至少会有一款新的AMD GPU亮相,这并不算新闻。但真正的新闻是,如果Kepler的预测是正确的,那么这款GPU将是明年我们唯一

  在今日举行的Xbox东京电玩展2026直播活动中,小岛秀夫介绍了恐怖新作《OD》和谍战动作新作《Physint》的最新进展。其中,比尔·斯卡斯加德已经确认出演《Physint》。发行商Xbox Game Studios和开发商Kojima Productions宣布,比尔·斯卡斯加德将在动作谍战游戏《Physint》中担任主角。小岛工作室创始人小岛秀夫在新闻稿中表示:“我很高兴地确认,比尔·斯卡斯加德将担任《Physint》的男主角,我们彼此都是对方作品的忠实粉丝,并决定携手开启这段新的冒险之旅。今年早一点的时候,我们与比尔和查理一起进行了服装试穿、扫描和拍摄测试,这让我对项目的方向充满信心。”斯卡斯加德将加入由查理·弗雷泽、马东锡和滨边美波等组成的演员阵容,小岛秀夫承诺未来会公布更多演员阵容信息。小岛工作室还简要

  近日,微星(MSI)上架新款高端显示器MEG X 超神,其搭载了一块拥有34英寸、21:9比例、1800R曲率、准的第五代AI QD-OLED面板,支持多项AI创新功能,并且整个机身采用全金属质感设计与多处ARGB光效点缀,将颜值与性能充分结合。目前新品显示售价为9599元,处于无货的状态,预计开售时可能会有价格变化,感兴趣的玩家也可以持续关注。厂商提供三年质保服务(烧屏包换,以换代修)。 MEG X 超神正面依然为主流的三边窄边框设计,屏幕表面覆盖暗影护甲护膜基于最新一代的镜面抗反射技术,黑色/通透观感与抗刮擦能力有着较为显著的提升,硬度达到3H。屏幕下方嵌有炫光灯带营造沉浸氛围,并设有AI CARE传感器,自动识别人体,智能调节屏幕的最佳显示状态(含智能休眠)。顶部和底座均刻有标志性的MEG标

  9月17日消息,据《消费者报道》消息,在某电子商务平台上,永和豆浆授权店铺被曝出多条擦边引流短视频,剧情与豆浆产品几乎无关,引发网友争议。涉事账号为永和豆浆冲饮旗舰店,视频剧情包含男女居家桥段:女子将腿搭在男方身上,随后镜头转入浴室,出现蕾丝吊带、更换黑丝等画面,直到视频后半段才生硬切入豆浆产品促销。不少网友在评论区吐槽:“换和豆浆有啥关系”“永和豆浆都玩擦边了?”相同风格内容还出现在永和豆浆轻食旗舰店,视频以起床场景开篇,女主播衣着清凉,同样依靠剧情博流量。值得一提的是,永和豆浆冲饮旗舰店粉丝量,甚至超过永和豆浆官方旗舰店。工商资料显示,永和豆浆冲饮旗舰店运营主体为杭州块八毛贸易有限公司,永和豆浆轻食旗舰店由杭州维幄贸易有限公司运营。两家第三方公司,和永和豆浆品牌主体上海永禾食品科技有限公司不存在股权关联。针

  NEXON为《跑跑卡丁车 RUSHI+》推出S41“银河序曲”赛季,加入五款车辆、六款车手、多款宠物及新赛道,并改版大厅主界面。新赛季以银河尽头为舞台,相关更新活动也已陆续开启。本赛季新增阿缇密斯御星、阿缇密斯焚星两款梦幻车,以及竞速车机械马拉松和道具车碳黑魔音、石磨。六款新车手分别为星穹巡弋、玉米星小蜜桃、虎虎生威囡囡、彗星维妮公主、天外来客困宝和机械少女蒂雅,另有飞宠“小飞行员困宝”、宠物“南瓜小恶魔”等四款新宠物。新竞速赛道“沙漠被遗忘的沙之记忆”随赛季上线,竞速及道具模式共用赛道“冰河越狱”将于10月2日加入。大厅主界面也已调整,玩家可从游戏启动区域立即进入“休闲家园”和“合合小镇”,福利入口被移至画面右侧,各种游戏模式及社交入口则按功能重新整合。特定期间内,回归玩家参加排位赛时,每天最多可有四场比赛额

  《卡莉亚的炼金工房 ~夜之王国与追忆之道标~》开发团队正在全力推进主角体型变化机制的相关工作。团队尚未明确宣布最终决定,但已提前为实现该机制进行准备。制作人细井顺三和总监福井大晖在9月16日公开的访谈中谈到了玩家问卷结果。接近75%的参与者强烈希望游戏加入体型变化机制,英语用户中的这一比例达到90%。问卷覆盖亚洲、北美和欧洲,各地区的整体意见均倾向支持,其中北美玩家的反应最为积极。福井大晖表示,团队在发起问卷时已经考虑过不同结果,并为机制的实际开发预先做了准备。相关工作存在一定难度,但不会对游戏整体开发进度造成重大影响。进食是本作的核心玩法之一。主角卡莉亚可以吃下普通食物、调合道具,甚至武器和炸弹。她在探索及战斗中吃下的物品会改变外观与能力,游戏准备了超过100种与进食有关的变化。团队此前希望了解,玩家是不是接受

  Cygames推出《碧蓝幻想 Versus:崛起 传奇版》,伊德同步参战

  Cygames于9月17日正式推出《碧蓝幻想 Versus:崛起 传奇版》,游戏2.60版本也于同日发布。新角色伊德随更新加入,可操控角色阵容由此增至40人。传奇版包含游戏本篇、豪华版角色通票Part.1与Part.2追加的角色及相关联的内容,并收录新推出的伊德角色包。玩家购买后无需另行购入角色包,就可以使用包括伊德在内的全部40名可操控角色。该版本还收录角色颜色、武器皮肤、角色服装、高级虚拟形象和场景等内容。2027年1月12日22时59分前购买,可获得圣德芬服装“尊贵礼服”;使用这项特典前需要将游戏更新至最新版本。该服装也会作为单独DLC推出。2.60版本除新增伊德外,还加入战斗系统“连锁强攻”、操控模式“智能操控+”以及场地“艾因斯特群岛”,并调整多名角色的对战平衡。传奇版已经包含本次更新内容,部分功能将在版本

  中国游戏产业已从规模扩张转向以用户价值为核心的高质量运营。存量市场下,买量成本走高、用户留存难度加大,如何突破增量天花板,成为每位游戏开发者的核心课题。9月15日,2026荣耀全球开发者大会(HGDC 2026)游戏分论坛上,荣耀游戏给出解题思路:以“AI赋能”与“全场景流量联动”重塑渠道价值,围绕获客、转化、留存、变现四个环节,为开发者提供覆盖用户全生命周期的精细化运营方案。AI赋能加一站式服务重塑渠道新价值针对获客成本攀升、留存难等挑战,荣耀游戏构建起覆盖全生命周期的一站式服务体系——从首曝到长线运营,在每个关键节点提供精准支持,帮助开发者实现从“获客”到“留客”的持续增长。转化上,普遍面临“看了不下载、下了游戏不打开”的断层。荣耀通过AI素材优化、视频试玩与个性化卖点,单个推荐位素材最多可达上百条,CTR

  HGDC 2026:从多端到无界,荣耀携手开发者共创更智慧更流畅的全场景新生态

  当前,移动终端生态加速迈向全场景协同,开发者却普遍面临跨品牌互联壁垒、多端重复适配、系统级能力难以复用等现实困境,难以高效使用户得到满足对更智慧、更流畅、更稳定交互体验的期待。9月15日,2026荣耀全球开发者大会在深圳举办。在互联、流畅&智慧交互体验分论坛上,荣耀以开放互联生态为底座,展示了MagicOS 11在智慧互联、智慧交互与流畅体验三大方向的最新进展,携手开发者打造更智慧、更流畅、更稳定的全场景交互体验。荣耀全品牌互联,一碰就能传第一道成本在“端”。过去开发者要为手机、平板、PC、车机、IoT分别适配,重复投入在所难免。荣耀智慧互联基于织锦架构协同框架,持续打破品牌、系统与设备边界,让内容、硬件能力与应用任务在多端无缝流转。通过荣耀一碰传、设备中心、服务共享和任务接续四大开放能力,以及分钟级Skil

  史克威尔艾尼克斯公布《最终幻想:共鸣》TGS 2026预告 10月22日发售

  史克威尔艾尼克斯公布了《最终幻想:共鸣》的东京电玩展2026预告。游戏将于10月22日发售,覆盖主机及PC平台。《最终幻想:共鸣》是一款采用HD-2D画面风格的回合制角色扮演游戏。本次发布的新预告围绕东京电玩展2026公开。 游戏将登陆PS5、Xbox Series、Switch 2和Switch,同时推出PC版。PC玩家可通过Steam及Microsoft Store获取游戏。各平台版本目前均定于10月22日发售。

  Edia再次确认,《斗神传合集》正在面向现代平台开发,并将在今年的东京电玩展上公开展出。合集确定收录《斗神传》《斗神传2》和《斗神传3》。这三部作品均曾登陆初代PlayStation。《斗神传》由Tamsoft开发、Takara发行,凭借当时较为突出的3D画面,成为初代PlayStation上市初期受到关注的格斗游戏之一。目前公布的收录范围仅限系列前三作。《斗神传4》不会进入本次合集,其他衍生作品同样不在收录名单内。Edia早在2025年便取得三部作品的现代平台移植授权,当时确认的作品分别于1995年、1995年和1996年推出。系列除PlayStation版本外,此后还曾出现世嘉土星、MS-DOS及Game Boy版本。按照Edia此前公布的计划,相关移植作品以2026至2027财年推出为目标。公司表示将运用

  《星球大战:原力释放》原本有望发展为三部曲,但计划中的第三部最终遭到取消。初代与续作相继推出后,弑星者的故事停在了尚未完整收束的位置,此后也没获得重启。 初代于2008年9月16日发售,主角盖伦·马雷克又名“弑星者”,是达斯·维达秘密培养的学徒。弑星者起初奉命追捕幸存的绝地武士,随后逐渐开始质疑自己的主人并选择新的道路。这段故事还让弑星者与拉姆·科塔将军、贝尔·奥加纳等人物产生联系,并涉及反抗军同盟的起源。相关情节目前属于不再纳入正史的“传奇”体系,但它尝试连接《星球大战》两套电影三部曲之间的时间段。玩法方面,《星球大战:原力释放》着重表现原力的破坏力。弑星者能够投掷敌人、释放原力闪电和原力冲击,并使用光剑对抗帝国军队。《星球大战:原力释放2》于2010年10月26日发售,玩家控制一名弑星者克隆体,在逃离达斯

  根据最新市场观察显示,随着全球PC零售市场波动加剧,二手显卡及核心配件的价格不仅未随使用年数的限制下调,反而呈现出异常飙升态势,且利用AI生成图像/视频进行的欺诈行为已成为市场主流威胁。据近期Reddit及国内硬件社区的大量反馈,2026年的二手市场已不再是简单的玩家对个人交易,大量职业卖家和利用AI技术武装的诈骗团伙介入其中。 由于AI生成的成色图片和测试视频几可乱真,普通发烧友很难仅凭视觉素材判断硬件的真实状态,这种技术滥用导致交易过程中的信息不对称被无限放大,让看似划算的硬件捡漏,变成风险拉满的豪赌。在具体避坑实践中,发烧友应警惕“未测试”这一术语。所谓的“未测试”往往是卖家逃避责任的幌子,其实际含义多为“已知存在重大缺陷但试图隐瞒”。相比之下,“开箱产品”也并非绝对的安全区,这类产品多为被前一手买家筛选后的退

  我就纳了闷了,性感女主只是顺带的事,又不影响游戏本体开发,为什么一定要把这个元素分离开来呢

  [委屈]日本游戏制作人真是没落了,还幻想着是他们以前辉煌的年代呢。 现在玩家游玩时间普遍比以前少很很多,这些游戏商做的第一件事居然是增加游玩内容,而不是精简不必要的内容。

  我不明白下面有些人的是怎么坐的,这是消费的人应该为自己争取的权力啊,不能因为数字游戏什么steam、wegame搞了很久了所以这就是对的。既然索尼把窗户纸捅破了,那就趁此机会扒开了说清楚啊。有些人真是在墙内也是跪久了,自己是消费的人,是掏钱的一方都忘了吗?论调无非就是:各个平台都这样啊,又没强迫你买。一个人,要被几家公司驯化成什么样才能如此顺从呢。

  我就纳了闷了,性感女主只是顺带的事,又不影响游戏本体开发,为什么一定要把这个元素分离开来呢

  我就纳了闷了,性感女主只是顺带的事,又不影响游戏本体开发,为什么一定要把这个元素分离开来呢

  [委屈]日本游戏制作人真是没落了,还幻想着是他们以前辉煌的年代呢。 现在玩家游玩时间普遍比以前少很很多,这些游戏商做的第一件事居然是增加游玩内容,而不是精简不必要的内容。


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